Birdie: Ali, piume e mezze stagioni!
- Giocatori: 2-4
- Durata: 30 min
- Età minima: 8+
- Autori&Affini: David Spada, Stefano Tartarotti, Christian Giove, Margherita Cagnola, Martina Marzulli
Una partita di Birdie dura 2 round. Durante i round, dovrete formare set di uccellini con una caratteristica comune: tipo di uccellino o stagione raffigurata sulla carta. Alla fine di ciascun round, otterrete punti in base alla quantità e alla dimensione di questi set. Il giocatore con più punti totali al termine del secondo round è il vincitore.
Svolgimento del gioco
Durante ciascun round, i giocatori effettuano il proprio turno in senso orario fino a quando tutti hanno passato. In ogni turno, è possibile svolgere una sola delle seguenti azioni:
- Pescare 1 carta e aggiungerla alla propria mano.
- Pescare 2 carte e aggiungerle al proprio mazzo personale.
- Passare (non si agirà più durante il round in corso).
Se alla fine di un turno compare la carta Stop in cima al mazzo, il round continua ma non si aggiungono più carte all’area di pesca. Se un giocatore non può svolgere le prime due azioni è obbligato a passare.
Fine del Round
Quando tutti i giocatori hanno passato, si calcolano i punti del round in corso. I punti vengono calcolati uno alla volta, a partire dal giocatore che ha passato per primo, seguendo l'ordine in cui i giocatori hanno passato, terminando col giocatore che ha passato per ultimo. L'ordine è importante per l'assegnazione dei Trofei Uccellino.
Calcolo del Punteggio
Si capovolge il proprio mazzo personale a faccia in su e si dispongono le carte davanti a sé formando una fila orizzontale, mantenendo l'ordine. A questo punto si dividono le carte in set continui di almeno due carte con una caratteristica comune, sia essa il tipo di uccellino (parte superiore della carta) o la stagione (parte inferiore). Ogni set rappresenta un gruppo di uccellini che vola via dal nido.
- Punteggio dei set: Ogni set vale un numero di punti pari al numero di carte che lo compone; i punti vanno segnati sulla propria plancetta.
- Flap: Quando viene scritto un nuovo punteggio di un set sulla plancetta, sia per il tipo di uccellino che per la stagione, si deve anche barrare la prima casella disponibile della colonna Flap.
- Trofei Uccellino: Se un giocatore segna il punteggio più alto in una casella Uccellino rispetto agli altri giocatori, riceve anche il Trofeo Uccellino di quel tipo e lo posiziona sulla propria plancetta.
- Abilità delle carte Uccellino: Durante il calcolo del punteggio, i giocatori possono scartare dalla propria mano delle carte Uccellino per applicarne l’abilità speciale. L’abilità di ogni tipo di Uccellino può essere usata una sola volta per partita.
Secondo Round
Dopo aver calcolato i punti del primo round, si scartano eventuali carte Uccellino ancora in mano e si procede con il secondo round. Il secondo round inizia con il giocatore che ha passato per ultimo. Il secondo round si svolge come il primo, ma risulterà più difficile poiché ogni giocatore avrà già occupato alcune caselle Stagione/Uccellino, e quindi quei set non daranno più punti.
Fine della Partita
Alla fine del secondo round, si segnano i punti totali ottenuti nelle varie categorie sulla propria plancetta, inserendoli negli appositi spazi della sezione blu. Ogni trofeo vale 3 punti bonus. Il giocatore con il punteggio più alto è il vincitore. In caso di pareggio, vince il giocatore che ha passato per primo durante il secondo round.