giovedì 24 gennaio 2019

A scuola con i pinguini

All'ultima Lucca abbiamo acquistato poco, ma quei pochi giochi sono stati di pregio e ricercati.
Chissà forse stiamo imparando…
Oltre ai cinghiali volevamo qualcosa che attirasse i cubetti e con cui potessero divertirsi anche tra di loro, senza troppe regole, ma mettendo
 la giusta attenzione.
Così, quando ci è capitata tra le mani questa ghiotta occasione, non ce la siamo lasciata scappare.

Ice Cool

Titolo edito in Italia dalla Oliphante, da 2 a 4 giocatori, dalla durata contenuta di circa 15/20 minuti.
La partita si svolge all'interno di una scuola con le sue classiche stanze: palestra, aula, refettorio, cucina, etc.. ma al Polo Sud, dove tutto è ghiacciato e gli alunni, nonché il personale scolastico (o come si diceva un tempo I BIDELLI), sono dei pinguini!


Il gioco dura tanti turni quanti sono i giocatori in gara. In ognuno di questi, un giocatore impersonifica il bidello e gli altri sono gli alunni, che scorrazzano per la scuola per poter rubare il pesce (del rispettivo colore) e poterselo mangiare. In opposizione, il bidello deve evitare i furti e prendere tutti gli alunni.


Ma come si muovono i pinguini?
Ma con le schicchere ovviamente! 


Ognuno può muovere il suo pinguino spostandolo o facendolo saltare usando una schicchera.
Ovviamente non tutto riesce alla prima, ma con una buona dose di allenamento si riusciranno a fare grandi curve e lunghi salti.

I piccoli cubetti sono impazziti per questo gioco, ma in verità anche noi grandi, tanto che un sabato sera con Deggy ci abbiamo passato almeno un'ora e mezza, divertendoci come matti.
Quindi se volete un party game a base di schicchere e divertimento, questo è il titolo che fa per voi.






martedì 8 gennaio 2019

Se vuoi la bicicletta ora pedala!

A casa cubetto si gioca al Gioco dell'anno 2018: Flamme Rouge! 
In verità, lo abbiamo ormai già da un anno e passa, e bisogna ammetterlo:  il titolo merita proprio questo premio. 
Regole semplicissime, durata contenuta, adatto a tutte le età, divertimento assicurato e suspense fino all'ultimo turno su chi vincerà.
Detto così sembra il gioco perfetto e allora... perché non aggiungerci anche le due espansioni per avere il pavé e la possibilità di cambiamenti climatici durante la corsa? 
Infatti non ci sono motivi per non aggiungerle!

Poco tempo fa è stato il 70-esimo compleanno del GrandeCubetto (mio padre) che, con l'avanzare dell'età si è scoperto giocatore: ok, non gioca a TTA, ma buona parte dei family li mastica senza problemi, inoltre i giochi da tavolo sono un ottimo collante per stare con i cubetti.
Così, la domenica dei suoi festeggiamenti, ha giocato con il piccolo cubetto a Flamme Rouge, Rush & Bash e Spirit of the Forest, vincendone due su tre per la tristezza del nipote che voleva vincere (ma che comunque l'ha presa bene, sta crescendo anche lui! Bravo!).

Flamme Rouge

Gioco del 2016, edito in Italia da Playagame, titolo da 2 a 4 giocatori, che diventano 6 (o 12!) con l'espansione Peloton, che aggiunge la mitica coppia di ciclisti rosa tanto amati dalla piccola cubetta, per ovvie ragioni cromatiche.

Nella fase di setup si prepara una tappa, seguendo una delle tracce presenti nella scatola. Ad ogni giocatore vengono dati due mazzi di carte, relative ai due ciclisti della squadra, e si è pronti a partire.
Tutti i giocatori, contemporaneamente, pescano quattro carte per ciascun ciclista della propria squadra, e, in base all'ordine di turno sulla pista, ne rivelano una, spostando il corridore (il router R o lo sprinter S).
Vince chi alla fine arriva più lontano, superando la linea dell'arrivo.


Il bello di questo gioco è che nella versione base, oltre alla tappa tutta piana, si possono inserire anche le salite, che limitano il movimento del ciclista fino ad un massimo di 5 caselle , e/o le discese, che al contrario aumentano il valore dello spostamento partendo da un minimo di 5.



L'espansione Peloton comprende:
- i corridori R e S rosa con relativa plancia;
- i corridori R e S bianchi con relativa plancia;
9 Tessere Percorso (a doppia faccia);
- 104 Carte: Vigore; Fatica; Percorso ; Muscle Team (che permette di giocare in 12); Attacco Peloton;


Con l'espansione Meteo si possono cambiare le condizioni climatiche della gara tramite 4 indicatori meteo di cartone e 13 segnalini ("vento favorevole", "vento trasversale", "vento contrario", "bagnato" o "sereno") che influenzano lo svolgimento della partita e la scelta delle carte: con il "bagnato", ad esempio, bisogna stare attenti a non andare a sbattere contro altri ciclisti, perché rialzarsi dopo una caduta costa due punti movimento!

Il gioco piace tantissimo sia al nonno che al nipote: lo intavolano appena possono, dando vita a gare ciclistiche memorabili!
A noi piace molto per la sua semplicità, mai banale, e perché è facile immedesimarsi negli atleti: si sente la stanchezza delle salite o del trainare il gruppo, ma anche il vento tra i capelli in discesa… per chi li ha….